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2022-05-13 16:34生活百科 人已围观

简介川普上台以来,天灾不断,大火、暴雪、泥石流....人祸倒也不少。根据美国联邦调查局(FBI)的数据,自2000年至今,每年约有3万名美国公民死于枪击,就连2017年的最后一天,也是伴着...

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川普上台以来,天灾不断,大火、暴雪、泥石流....人祸倒也不少。

根据美国联邦调查局(FBI)的数据,自2000年至今,每年约有3万名美国公民死于枪击,就连2017年的最后一天,也是伴着枪响度过。

而在所有的大规模枪击案中,三分之一发生在学校,本该是孩子们的象牙塔的校园,却屡屡成为血腥的屠宰场。

这样的问题自然引起了美国政府的高度重视。

于是,为了防止这样的惨剧再度发生,美国军方开发了款游戏。

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对,你没听错,是...游戏...

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斥资560万美元,开发了一款游戏,起了个高大上的代号“EDGE”,全称 Enhanced Dynamic Geo-Social Environment,翻译过来就是增强动态地理社会模拟系统。

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难不成是什么高深的科研项目?

不,简单来说,这是绝地求生的校园版...

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我擦嘞,这川普政府确定不是在逗美国民众么?

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花了够我买5600台iPhone X的钱搞了款吃鸡游戏,还美名其曰,是为了提高全美学校对枪击的防御能力。

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这款第一人称射击游戏,啊呸,这款地理社会模拟系统搭建了一个校园地图,其中的角色有警察蜀黍,恶人枪手,以及手无缚鸡之力的学生和手无缚鸡之力的老师。

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学生嘛,是由电脑人工智能控制,但警察、枪手和老师则是由玩家扮演。

作为老师,你必须带领惊慌失措的学生前往安全地点避难,简单来说就是一个字,跑!

作为警察,你的任务是消灭枪手,阻止他行凶.

而作为枪手的话emmmm,你懂得,杀杀杀!

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开发者说,我们这款游戏,啊呸,这个项目主要是为了让老师们可以体验下,在遭遇枪击案的环境中应该如何指挥学生保护自己。

你要不说你这目的,我还以为你是想让枪手们在谋划大型枪击案的时候,提前练习如何瞄得更准呢。

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开发者还说,我们这款游戏,啊呸,这款项目营造的环境非常非常的真实,你都可以听到学生在你耳边尖叫。

大哥...你确定嘛,这游戏画质糙得像某日本爱情动作大片....

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我仿佛看到了小学自然课本上的蜜汁画风...

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每个人都像是拿橡皮泥捏出来的亲兄弟....

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国产山寨3D动画你值得拥有!

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首席工程师塔玛拉格里菲斯(Tamara Griffith)自豪地说,我们这款游戏,啊呸,这款项目“老师们练习的越多,生存的可能性也就越大”。

换言之,枪手们在虚拟世界中玩到了这款游戏的次数越多,现实中死亡人数也就会越多呗。

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玛拉格里菲斯(Tamara Griffith)再度自豪地说,我们这款游戏,啊呸,这款项目之所以允许玩家选择枪手角色,是因为模拟不同环境下枪手的行为,有助于让我们发现什么样的防护措施是有效的。

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不仅如此,这游戏还支持使用不同的枪械,例如自动步枪,霰弹枪,手枪等等。

枪手:

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果不其然,这款游戏受到了一些枪击受害者的联合抵制,

曾遭受过20名无辜儿童生命逝去的桑迪胡克小学基金会就表示了对这个项目的强烈谴责,“用游戏模拟校园枪击太恶心了,等于把那些痛苦的记忆重新带回来一样。”

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美国的吃瓜群众也对这个项目嗤之以鼻:政府有这个闲钱花几百万做一个渣画质的游戏去“教老师学生们怎么躲子弹”,还不如想想怎么在根本上解决美国枪支暴力犯罪泛滥的问题。

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拥枪和控枪两派则继续嘴炮。

控枪派的观点是“根本的解决方法是禁止公民持枪,没枪就不会犯罪了。”

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而拥枪派立即跑过来啪啪扇脸,怒怼“胡说,阻止枪手的最好方法是让老师们也持枪。”

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老师们也持枪您真的要玩真人版校园吃鸡啊。

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不过,游戏玩家们对这个项目还是挺好奇的。

有不少人开始四处打听哪里有下载链接。
还有人开玩笑地问“这游戏季票多少钱?”,“有没有内购啊?”,“要不要出一个‘哥伦拜恩’皮肤包啊?”

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玩家的这种态度,多少有一点反讽的感觉——要知道,曾经,他们所热爱的电子游戏,被媒体、社会和家长一致认为应该共同为校园枪击案背锅。

1999年4月20日,两名美国高中生,埃里克·哈里斯(Eric Harris)和迪伦·克莱伯德(Dylan Klebold)携带枪支和爆炸物闯入科罗拉多州的哥伦拜恩高中,对正在草坪上吃午餐和教学楼里的学生大肆开火。

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12名学生和1名教师死亡,24人受伤。
两人随后开枪自杀。

此案成为20世纪美国历史上最为血腥的校园枪击案。

凶手动机比较复杂,涉及抑郁症,校园霸凌等多方面因素。

但事发后,媒体片面夸大两人电子游戏玩家的身份,一度导致“游戏致青少年暴力论”甚嚣尘上。
凶手生前痴迷的毁灭战士和德军总部3D等射击游戏也被喷得体无完肤。

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部分受害者家属甚至联合对包括索尼,任天堂,动视和世嘉在内的25家游戏公司提起诉讼,索赔额高达50亿美元,此案最后不了了之。

20年前发生枪击案,甩锅给电子游戏;20年后枪击案无法控制,最后反倒要找电子游戏帮忙

颇有点风水轮流转的感觉。

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当然了,话又说回来,这个项目也不是真的像看上去那么不堪,毕竟作为一款模拟类的软件,画质确实没法也不用和 3A 级游戏大作相比。

此外在研发过程中,制作组也的确是下了一番功夫的,包括调查历次枪击案的资料,走访当事人,调取案发现场真实影像资料等等。

在游戏中,老师可以向学生们下达7种指令,每一个都是来自现实案件的真实教训。
游戏甚至还引入了情绪变量,一些学生可能因为过于害怕而无法听从玩家指令。
如果老师们多加训练,应该会有一定的预防作用。

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不过,这终究是治标不治本的方法。
就像一个地方如果频频发生性骚扰案,总是强调女生不要穿太少,晚上不要出门是不行的,政府还是要想办法努力提高本地的治安水平。

所以,究竟如何才能解决美国社会的枪击暴力犯罪呢?

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