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web端(web端是什么意思)

2022-05-15 11:10生活百科 人已围观

简介什么是web前端?扩展资料发展历程AIR、GoogleGears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等。在Web1.0时代,由于网速和终端能力的限制,大部分网站只能呈现简单的图文信...

什么是web前端?

扩展资料

发展历程

AIR、Google

Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等。

在Web1.0时代,由于网速和终端能力的限制,大部分网站只能呈现简单的图文信息,并不能满足用户在界面上的需求,对界面技术的要求也不高。随着硬件的完善、高性能浏览器的出现和宽带的普及,技术可以在用户体验方面实现更多种可能,前端技术领域迸发出旺盛的生命力。

2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

在早期点Web前端不叫前端,而是被亲切的叫做“网页设计师”。

前端工程师是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,前端工程师使用HTML、CSS、JavaScript等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。

实际上前端工程师最核心的技能还是:Html、CSS、JS,在一个典型的互联网公司的产品研发流程中,前端工程师和其他角色的关系大致上是这样的:

前端是最接近产品和设计的工程师,起到衔接产品和技术的作用,前端为用户可以看到的部分负责,所以也是最接近用户的工程师。

在多终端的时代,如果一个产品同时支持PC、移动端,前端工程师还需要和更多的角色打交道:

前端要解决界面和交互问题,实际上UI层面上的问题一直是软件工程方面的一个难题,因为UI不停地在变化。浏览器各个版本的兼容性、Web标准、移动设备、多终端适配,给了前端工程师很大的挑战,对前端工程师的能力也有很高的要求。许多UI问题有不只一种解决方法,许多问题有非常巧妙的思路和精彩的解决办法,前端在工程师群体里是属于非常有创造力的一个群体,因为这个行业需要丰富的创造力和想象力。

前端网络编程的挑战在于用于实现前端页面的工具以及技术变化得很快,所以工程师需要不断注意产业是如何发展的(例如ECMAScript

6)。

设计网页的目的在于确保用户打开站点的时候,信息是以容易阅读并且相互关联的形式呈现的。随之带来的问题是,现在用户实用大量的设备来访问网页,这些设备具有不同的屏幕尺寸以及清晰度。

所以设计者在设计网页的时候需要注意这些方面。他们需要确保他们的网页在不同的浏览器、不同的操作系统以及不同的设备上显示正确,这需要在工程师端进行仔细的计划。

扩展资料:

前端网络编程所使用的工具能被用于进行前端编程,理解工具最适用于什么任务,有助于产生一个高质量的、可升级的站点。

1、超文本标记语言(HTML):

HTML是任何网页工程程序的骨架,没有它网页不会存在。超文本标记语言能提供站点总体的样子。HTML被Tim

2、层叠样式列表(CSS)。

CSS控制了站点的样子,让站点有自己独有的外观。其实现形式是:保证样式列表先于其他的样式规则,由其他的输入形式所影响,例如屏幕的尺寸和分辨率。

3、JavaScript。

JavaScript(简称JS)是基于场景的命令式语言(和HTML的说明性语言不同),用于将静态的HTML界面动态化。JS的代码能使用HTML标准提供的文档对象模型(DOM),来根据事件,例如用户的输入,操纵网络页面。

JS使用一种被称为异步JavaScript和XML的技术(AJAX),JS代码也能动态的改变网页的内容(与原始的HTML页面端相独立),并且也能回应服务端的事件,让网页体验增加了真正动态的特性。

JS中有很多流行的开发框架,帮助开发者快速构建web页面,比如Vue.js、Angular、React都是很流行的框架,拥有大批忠实的用户。

1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

2005年以后,互联网进入Web

2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种丰富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

扩展资料:

1.Web指的是Web(WorldWideWeb)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。

2.前端则是用户浏览网站的前台部分,即肉眼所能看见的页面。前端是运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

web端是指什么?

电脑端的网页版。

1、web(互联网总称)

web(WorldWideWeb)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、

全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服

务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的

文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。

2、网页

网页,是网站中的一个页面,通常是网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平

台。通俗的说,网站就是由网页组成的。所谓网站(Website),就是指在因特网上,根据一定

一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布或收集信息。

3、构成元素

文字与图片是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的

内容,图片,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。

4、网页的类型

通常我们看到的网页,都是以htm或html后缀结尾的文件,俗称HTML文件。不同的后

缀,分别代表不同类型的网页文件,例如以CGI、ASP、PHP、JSP甚至其他更多。

5、网页的分类

网页有多种分类,我们传统意义上的分类是动态和静态的页面,原则上讲静态页面多通过网

站设计软件来进行重新设计和更改,相对的比较滞后,当然有网站管理系统,也可以生成静态

页面,我们称这种静态页面为静态。动态页面通过网页脚本与语言自动处理自动更新的页

面,比方说贴吧,就是通过网站服务器运行程序,自动处理信息,按照流程更新网页。网页端

一、基本概念

1、视窗viewport

可能写过移动端的朋友就知道viewport是什么意思。

如果你不知道的话,可以简单理解成:浏览器的可视区窗口。可能在PC端,viewport就是浏览器窗口的宽度高度。但在移动端设备上却就有点复杂,具体的详细介绍我就不介绍啦!

可以自行百度...

2、物理像素

物理像素又被称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。正是这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果。

3、设备独立像素

设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。

4、CSS像素