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怎样制作网页游戏(如何制作网页游戏)

2022-05-07 11:58生活百科 人已围观

简介如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了首先要进行网页游戏的客户端页面的设计,现在网页游戏的表现主要以FLASH为主,所以你必须掌握基...

如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了

如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了

首先要进行网页游戏的客户端页面的设计,现在网页游戏的表现主要以FLASH为主,所以你必须掌握基本的FLASH动画设计和FLASH编程用以处理和接受用户和服务器发送的数据,以及依据不同的命令执行不同的动画。其次,你还要掌握编程语言,用以处理和储存数据、管理用户等功能,其可以是PHP、ASP、JSP、CGI等等。再次,必须掌握数据库技术,来储存和计算用户的数据,如装备、血量、经验值、等级等等信息。最后、您还需了解IIS、APACHE以及服务器的设置,来保证用户可以正常稳定的游戏。我想。基本就这些了,当然如果想要画面更精致,掌握平面处理等多媒体技术也是必要的。

谁创造了全球爆款?

文 | 星晖

编 | 园长

几个月前,我没料到横空出世的《Wordle》能在全球大爆特爆。

几个月后,我没料到《Wordle》会一直红到第300天,坚挺得简直蛮不讲理。

在事情发生前,这颗星球上压根没有几个人能提前预知:《Wordle》,一款简单到令人错愕的英文字谜游戏,将定义2022年的整个春天。

今年1月,在不到10天的时间里,《Wordle》的用户规模从30万飞速增长到200万,此后蔓延之势一发不可收拾。彼时追踪该游戏的Morning Consult公司调查后宣布:14% 的美国成年人在玩这款游戏,《Wordle》正成为千禧一代的新宠。

图源Morning Consult

4月,当Twitter Gaming发布2022年第一季度回顾时,人们发现《Wordle》已经高居“十大话题度游戏”的第二名。倘若抛开这个异数,榜单会被《原神》《最终幻想》《艾尔登法环》等大厂力作包揽,而它们的团队规模无一不是《Wordle》的百倍甚至千倍。

在一众手游、端游的包围圈中,用浏览器打开的《Wordle》显得如此格格不入。每一道投向它的好奇目光,都让这个爆款神话显得愈发璀璨。如今的《Wordle》有着百万美金装点而成的梦幻气质,还附赠了连圈外人也忍不住驻足陶醉的成功叙事。

这是一则属于21世纪的摩登童话。

方块的奇迹

《Wordle》的开发者名叫乔西·沃德尔(Josh Wardle)。在他以姓氏作为灵感给游戏命名的那天,沃德尔丝毫没有意识到《Wordle》将迎来怎样非同凡响的命运。

2022年春天的GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会),是这场盛事自疫情爆发后首次回到旧金山的莫斯康会议中心。在加州的阳光下,一万多名与会者来到了这片洋溢着灵感的土地。

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图源GDC官网

沃德尔并不觉得一场演讲就能把一款游戏的创造历程讲述明白。如果要概括,他会说自己只是做了一连串“按规矩不该做的事”,于是《Wordle》诞生了。

《Wordle》的规则就像它的界面一样简洁明了。玩家有6次机会来输入由5个字母组成的单词,根据每一次的判定结果缩小范围,最终猜出答案。

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黑色代表字母不在答案中,黄色代表位置有误,绿色代表位置正确

这个游戏的奇特之处在于,玩家并不能像往常那样无限地闯关。每一天,全世界玩家只能同时面对同一道题,做完就要等待第二天刷新。

相比于恨不得让人们昼夜上线的大型网游,《Wordle》顶多能占据用户五分钟的时间,运气好的话,也许两分钟就足够了。

到此为止,关于《Wordle》本身的介绍已经全部结束了,你可以想见它是多么得简单、轻盈。2021年11月1日,这款游戏的单日用户是90人——老实说,对于一款供家人打发时间的超迷你游戏来说,这样的人气已经算是不错。

但故事的发展很快超出了所有人的预期。短短两个月,《Wordle》的玩家数就从90人飙升到了30万,再到2022年1月中旬,用户数坐火箭似的逼近了300万。

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《Wordle!》2022年01月01日 - 2022年04月23日排名趋势,图源七麦数据

此后,误打误撞蹭上了《Wordle》流量的《Wordle!》开启了长达3个月的霸榜之旅。它在排行榜上勾勒出一条令人望而生畏的直线,直到今天依旧不见颓势。

就像我们已经讨论过的那样,《Wordle》的玩法是如此简明,原本没有谁会把它视作研究对象。但在它大红特红之后,这场狂欢本身成为了现象级的命题。

许多从业者将《Wordle》的成功归结于其强有力的社交属性。

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图源推特

从那一天起,小方块征服了推特。

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图源微博

奇异的神秘感与互动性使小方块蔓延到了更多平台、更多国度。《Wordle》玩家的群体归属感在这一过程中被构建起来,围绕着小方块展开的画作与表情包层出不穷。

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图源网络

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图源谷歌

Twitter平台的沟通负责人西沃恩·墨菲(Siobhan Murphy)表示,从11月1日到1月13日,Twitter上大约有130万条关于《Wordle》的推文。一直到2022年1月14号,关于《Wordle》的对话日均增长率为26%。

无处不在的小方块,拼搭出《Wordle》的爆款神话。

序章与结局

《Wordle》的传奇,从头到尾都透露着戏剧性色彩。

被许多媒体津津乐道的一种说法是,沃德尔的女友酷爱填字游戏,所以他设计出了《Wordle》,希望能帮助女友消磨疫情居家的乏味时光。

但是《Wordle》的诞生,并非仅仅来自这层罗曼蒂克的粉色光环。